Game Interaktif Kanak-Kanak
Belajar sambil bermain di telefon, tablet atau komputer
Jom Belajar! ialah game pendidikan interaktif untuk kanak-kanak prasekolah dan tadika berumur 3 hingga 5 tahun. Anak belajar huruf Rumi dan Jawi, nombor, Bahasa Inggeris, duit ringgit, warna, anggota badan, haiwan dan banyak lagi melalui permainan, cerita bersuara dan lembaran kerja PDF yang boleh dicetak.
RM 19.90 / sekali bayar
HARGA PROMOSI • JIMAT RM50 (71%)
- ✅ 9,000+ soalan berbeza (lebih 19,000 variasi) dan soalan tidak berulang dalam satu sesi
- ✅ 29 topik & permainan: Rumi, Jawi, nombor, Bahasa Inggeris, duit RM & kedai mini, jam, anggota badan, haiwan, suku kata, sains, Malaysia dan banyak lagi
- ✅ Sahabat peliharaan maya: 12 haiwan ajaib untuk dijaga, diberi makan dan dibesarkan dengan bintang
- ✅ Pulau Pengembaraan: 8 kawasan untuk dibuka, kumpul bintang setiap hari
- ✅ 33 cerita bersuara yang panjang: dongeng, pahlawan Melayu, teladan, Sahabat Fantasia dan cerita sebelum tidur
- ✅ Arkad laju: labirin, cari tersembunyi, tangkap huruf & nombor
- ✅ Lembaran kerja boleh cetak (PDF) dan sijil pencapaian PDF
- ✅ Suara bacaan soalan (anak belum pandai membaca pun boleh main)
- ✅ Tema gelap / cerah untuk selesa di mata, serta animasi ceria di setiap permainan
- ✅ Laporan Ibu Bapa dan sijil pencapaian (reka bentuk MastaXul) boleh dimuat turun sebagai PDF
- ✅ Tiada iklan, tiada pembelian dalam game, bayar sekali sahaja
📱 Lihat Game Ini
Tangkapan skrin sebenar daripada game. Leret ke tepi untuk lihat lagi.
Rupa paparan mungkin sedikit berbeza mengikut saiz skrin peranti.
🎮 29 Topik & Permainan
Semua dalam satu game. Pilih satu topik atau main campuran. Soalan berselang-seli supaya anak tidak bosan.
Belon naik ke atas. Tekan belon mengikut turutan nombor/huruf, atau cari semua belon yang sama.
Melatih: kenal nombor & huruf, tumpuanSelak dua kad dan cari pasangan: gambar, huruf besar-kecil, nombor dengan perkataan.
Melatih: ingatanAnak melukis ikut garisan putus-putus guna jari. Perlu dijejak sampai habis dan tidak boleh sekadar conteng.
Melatih: kawalan tangan, persediaan menulisPilih nama gambar yang betul, atau susun huruf untuk mengeja nama gambar.
Melatih: kosa kata & ejaan awalIsi huruf yang hilang dalam grid kecil dengan petunjuk gambar dan papan kekunci atas skrin.
Melatih: ejaan, logikHuruf besar & kecil, huruf permulaan perkataan, susunan huruf yang hilang.
Melatih: pengecaman hurufKenal huruf Jawi asas, namanya dan padanan dengan Rumi.
Melatih: pengenalan JawiKenal nombor 1–20, kira gambar, tambah dan tolak mudah, nombor yang hilang, mana lebih besar/banyak.
Melatih: asas matematikKenal 9 warna dan 7 bentuk, warna buah-buahan dan benda sekeliling.
Melatih: pemerhatianApa yang seterusnya? Cari corak berulang dan cari gambar yang berbeza.
Melatih: pemikiran logikTekan bahagian badan pada gambar budak ("Mana hidung?"), kenal gambar dan nama, fungsi mata, telinga, tangan dan kaki.
Melatih: kenal diri, pancainderaDengar dan kenal suku kata (ba, bi, bu), gabungkan suku kata menjadi perkataan, dan susun suku kata mengikut gambar.
Melatih: persediaan membacaPadankan haiwan dengan bunyinya, makanannya, bilangan kaki, dan tempat ia boleh terbang atau berenang.
Melatih: pengetahuan am, pendengaranGambar dipecah kepada 4, 6 atau 9 kepingan. Tekan dua kepingan untuk tukar tempat sehingga gambar lengkap.
Melatih: logik ruang, kesabaranTekan ruang pada gambar rumah, bunga, ikan, kereta, bintang dan pokok untuk isi warna kegemaran.
Melatih: kreativiti, kenal warnaKenal nama buah dan sayur, bezakan buah dengan sayur, padankan gambar dengan nama.
Melatih: kosa kata, pemakanan sihatKenal kereta, bas, kapal terbang dan lain-lain, dan di mana ia bergerak (darat, air, udara).
Melatih: pengelasanDoktor, polis, guru, bomba dan lain-lain: siapa mereka dan apa kerja mereka.
Melatih: kosa kata, kefahaman sekelilingBesar-kecil, panjang-pendek, laju-perlahan dan banyak lagi, dengan padanan dan seret & lepas.
Melatih: perbendaharaan kataKenal wajah gembira, sedih, marah dan takut, serta apa yang patut dibuat dalam situasi harian (minta maaf, ucap terima kasih).
Melatih: emosi dan adabHari dan bulan dalam setahun: apa selepas dan sebelum, dan susun hari ikut turutan.
Melatih: konsep masaKenal 27 huruf hijaiyah dan namanya, serta soalan asas seperti Bismillah, Alhamdulillah, salam dan rukun Islam.
Melatih: asas agamaSusun langkah menggosok gigi, membasuh tangan, mandi dan tidur, serta soalan kebersihan harian.
Melatih: kemahiran hidupPilih sahabat ajaib (naga, kuda terbang, phoenix, pari-pari dan lain-lain). Beri makan, minum, mandikan dan rehatkan. Bintang yang dikumpul membuka sahabat baru sehingga 12.
Melatih: tanggungjawab, kasih sayang8 kawasan seperti Hutan Ajaib, Gunung Naga dan Laut Kristal. Setiap pengembaraan ialah 6 soalan bertema, dengan penilaian 1–3 bintang.
Melatih: semangat belajar, kegigihan33 cerita yang panjang dan berepisod: dongeng haiwan, pahlawan Melayu, cerita teladan, Sahabat Fantasia dan cerita sebelum tidur, dibaca dengan suara. Ada kuiz di hujung dan ganjaran bintang.
Melatih: mendengar, nilai murniHaiwan, buah, warna, nombor, ABC dan perkataan harian dengan sebutan Inggeris, serta padanan Melayu-Inggeris.
Melatih: kosa kata dwibahasaKenal syiling dan wang kertas Malaysia, kira jumlah dan baki, dan "beli" barang dengan membayar jumlah tepat di kedai mini.
Melatih: matematik wang, kemahiran hidupKenal jam tepat dan setengah jam pada muka jam, serta waktu dalam sehari.
Melatih: konsep masaBendera Jalur Gemilang, makanan, permainan tradisional, pakaian dan perayaan.
Melatih: cinta tanah airTerapung atau tenggelam, siang dan malam, tumbuhan, magnet, cuaca dan angkasa lepas.
Melatih: ingin tahu, pemerhatianLabirin (leret atau tekan anak panah), cari objek tersembunyi dan tangkap huruf atau nombor yang jatuh.
Melatih: tumpuan, pantas bertindakJejak huruf A–Z dan nombor 0–9, tambah-tolak (dijana baru setiap kali), kira dan tulis, padankan dan warnakan. Cetak di rumah.
Melatih: menulis, kawalan penselMain setiap hari untuk bintang bonus. Dapat gelaran (Pelajar Cilik hingga Raja Ilmu) dan muat turun sijil PDF dengan cop mastaxul.my.
Melatih: konsisten, motivasiJenis permainan: pilihan jawapan, seret & lepas, padankan, isi tempat kosong, susun, silang kata, belon, kad, jejak, puzzle, mewarna, tunjuk pada gambar, kedai mini, labirin, cari tersembunyi dan tangkap. Setiap jawapan betul dapat bintang untuk sahabat anda.
🚀 Cara Bermain
- Buka pautan unik daripada emel anda terus dalam Chrome atau Safari. Game akan aktif secara automatik.
- Taip nama murid dan pilih sahabat pertama. Di Rumah Sahabat, pilih: Main & Belajar, Jaga Sahabat, Pulau Pengembaraan, Cerita atau Lembaran Kerja.
- Dalam Main & Belajar, pilih topik / game, masa bermain (3–20 minit) dan hidupkan suara jika perlu.
- Tekan MULA BERMAIN. Soalan dibaca dengan suara. Tekan butang 🔊 untuk dengar semula.
- Jawab soalan. Jawapan betul dapat bintang & firework. Salah pun tidak mengapa, jawapan betul akan ditunjukkan.
- Setiap jawapan betul memberi bintang. Guna bintang untuk jaga sahabat, buka sahabat baru dan buka kawasan di Pulau Pengembaraan.
- Habis masa, anak dapat stiker untuk dikumpul dalam Album Stiker.
- Malam hari? Tekan suis ☀️/🌙 di penjuru atas untuk tukar ke tema gelap yang lebih selesa di mata.
- Ibu bapa boleh tekan Laporan Ibu Bapa untuk lihat topik yang kuat dan yang perlu dilatih, dan muat turun sebagai PDF.
🛒 Cara Membeli
- Bayar RM19.90 melalui DuitNow QR (lihat bahagian Cara Membayar di bawah).
- Simpan resit pembayaran (tangkapan skrin pun boleh).
- Isi Borang Pembelian: nama, emel, no. telefon, dan upload resit.
- Jawab soalan keselamatan, tanda persetujuan klausa dan tekan Hantar Pembelian.
- Anda terima pautan unik + Token melalui emel (semak folder Spam juga). Status mula-mula "Dalam Proses".
- Admin semak bayaran. Bila diluluskan, anda dapat emel pengesahan dan game boleh dimainkan.
💳 Cara Membayar
- Buka aplikasi bank atau e-wallet anda (mana-mana yang menyokong DuitNow QR).
- Pilih Imbas QR dan imbas kod di bawah. Anda boleh tangkap skrin QR ini dan muat naik dalam aplikasi bank jika menggunakan telefon yang sama.
- Masukkan jumlah tepat RM19.90 dan sahkan bayaran.
- Simpan resit / bukti bayaran yang menunjukkan jumlah, tarikh dan status berjaya.
📷 DuitNow QR
Selepas bayar, upload resit di borang di bawah
📝 Borang Pembelian
Bayar → Upload resit → Terima pautan. Game boleh dibuka selepas admin sahkan bayaran.
Pautan unik + Token akan dihantar ke emel anda.
Pautan terikat pada 1 peranti dan 1 pelayar selepas diaktifkan.
Sedang memproses...
Upload resit • Jana pautan • Hantar emel
Terima Kasih!
Pembelian diterima.
Game boleh dibuka selepas admin sahkan bayaran. Anda akan dapat emel bila diluluskan.
Token ID:
Pautan Unik Anda:
Emel telah dihantar ke
(semak folder Spam jika tiada)
⚠️ Simpan pautan ini. Selepas diaktifkan, ia terikat pada peranti & pelayar pertama yang digunakan.
Maaf, ada masalah
Sila cuba lagi.
❓ Soalan Lazim
Umur berapa sesuai?
Direka untuk 3–5 tahun. Anak yang lebih kecil boleh main bersama ibu bapa, dan adik-beradik lebih besar boleh cuba tahap silang kata dan tambah-tolak.
Perlu internet?
Perlu internet untuk membuka game dan mengesahkan akses. Pastikan telefon ada talian ketika membuka pautan.
Boleh guna pada lebih daripada satu peranti?
Satu pembelian untuk satu peranti dan satu pelayar. Jika anda tukar telefon atau padam data pelayar, hubungi admin untuk set semula peranti (lihat klausa).
Kenapa mesti buka dalam Chrome / Safari?
Pelayar dalam aplikasi (contohnya dalam Gmail atau WhatsApp) menyimpan data berasingan, jadi boleh menyebabkan peranti dikunci. Salin pautan dan buka dalam Chrome atau Safari.
Berapa lama kelulusan?
Admin akan mengesahkan bayaran secepat mungkin, biasanya dalam masa 24 jam waktu bekerja. Anda akan dapat emel pengesahan.
Suara tak keluar / sebutan pelik?
Suara guna pembaca suara terbina dalam telefon anda, jadi kualiti dan sebutan berbeza mengikut peranti. Pastikan volum dihidupkan dan pilihan "Suara" di skrin utama ialah Hidup.
Bagaimana sahabat peliharaan berfungsi?
Anak memilih sahabat ajaib dan menjaganya: beri makan (3 kali sehari), minum (3 kali), mandi dan rehat. Sahabat akan lapar jika lama tidak dijaga. Bintang daripada jawapan betul digunakan untuk membuka sahabat baru dan kawasan baru. Tiada pembelian wang sebenar dalam game.
Suara Bahasa Inggeris dan cerita bunyi macam mana?
Game guna suara terbina dalam telefon (Bahasa Melayu dan Inggeris). Kualiti bergantung pada peranti. Jika suara Inggeris tiada, pasang pek suara dalam tetapan telefon.
Boleh cetak lembaran kerja?
Boleh. Di Rumah Sahabat, tekan Lembaran Kerja, pilih jenis dan muat turun PDF. Lembaran tambah-tolak dijana baru setiap kali, lengkap dengan jawapan untuk ibu bapa.
Adakah soalan akan berulang-ulang?
Dalam satu sesi, soalan yang sama tidak akan keluar dua kali selagi masih ada soalan lain. Game juga mengutamakan soalan yang belum pernah dilihat oleh murid itu. Huruf A–Z dan nombor 1–10 memang terhad, jadi ia akan muncul dalam bentuk soalan yang berbeza-beza.
Bagaimana tukar ke tema gelap?
Tekan suis ☀️/🌙 di penjuru atas skrin. Pilihan anda diingat pada peranti itu. Tema gelap mengurangkan silau pada waktu malam.
Boleh cetak atau simpan laporan?
Boleh. Dalam Laporan Ibu Bapa, tekan "Muat Turun PDF". Laporan akan dijana dalam peranti anda dan dicop mastaxul.my.
Rekod stiker dan laporan disimpan di mana?
Disimpan dalam peranti dan pelayar yang digunakan. Jika data pelayar dipadam, rekod tersebut akan hilang. Muat turun PDF dari semasa ke semasa jika anda mahu simpan salinan.
📜 Klausa Pembelian & Dasar Privasi
Tekan untuk baca penuh
- Produk. Pembelian ini ialah akses digital kepada game pendidikan "Jom Belajar!" yang dimainkan melalui pelayar web. Tiada barang fizikal dan tiada penghantaran.
- Harga & bayaran. Harga promosi semasa ialah RM19.90, bayaran sekali sahaja, tanpa yuran berulang. Harga biasa ialah RM69.90 dan harga promosi boleh dinaikkan pada bila-bila masa. Harga boleh berubah pada masa depan tanpa menjejaskan pembeli sedia ada. Pembayaran dibuat melalui DuitNow QR dan resit pembayaran wajib dimuat naik.
- Pengesahan & akses. Akses hanya diberi selepas bayaran disahkan oleh admin, biasanya dalam masa 24 jam waktu bekerja. Status pembelian ialah "Dalam Proses" sehingga diluluskan. Admin berhak menolak pembelian jika resit tidak sah, jumlah tidak tepat atau bayaran tidak diterima.
- Lesen penggunaan. Lesen ini bersifat peribadi dan bukan komersial, untuk satu isi rumah, pada satu peranti dan satu pelayar. Anda dilarang berkongsi pautan atau Token, menjual semula, menyalin, mengubah suai, atau mengambil kandungan game untuk tujuan lain. Lembaran kerja dan sijil PDF hanya untuk kegunaan peribadi atau keluarga.
- Pertukaran peranti. Jika anda menukar telefon, atau data pelayar terpadam, hubungi admin. Admin boleh menetapkan semula peranti mengikut budi bicara yang munasabah selepas mengesahkan pembelian anda. Penetapan semula berulang kali yang mencurigakan boleh ditolak.
- Tempoh akses. "Sekali bayar" bermaksud tiada yuran tambahan. Akses kekal selagi game ini masih dikendalikan oleh MastaXul. Jika game ini dihentikan, notis munasabah akan diberikan.
- Bayaran balik. Disebabkan ini produk digital, bayaran tidak dikembalikan selepas akses diluluskan dan diaktifkan, kecuali: (a) anda membayar lebih atau dua kali, (b) akses tidak dapat diberikan atau diaktifkan kerana masalah teknikal yang kami gagal selesaikan dalam tempoh 7 hari dari aduan, atau (c) anda berhak mengikut undang-undang. Klausa ini tidak menjejaskan hak anda di bawah Akta Perlindungan Pengguna 1999.
- Penggantungan akses. Akses boleh digantung (status "Banned") jika terma dilanggar, contohnya perkongsian pautan atau penyalahgunaan. Dalam kes ini bayaran tidak dikembalikan.
- Keselamatan kanak-kanak. Game ini tidak mengandungi iklan atau pembelian dalam game. Ibu bapa atau penjaga bertanggungjawab menyelia masa skrin dan penggunaan anak.
- Penafian. Game ini ialah bahan sokongan pembelajaran, bukan pengganti pendidikan formal. Kami tidak menjamin keputusan pembelajaran tertentu. Suara bacaan bergantung pada ciri peranti anda.
- Data peribadi (PDPA 2010). Kami mengumpul nama, emel, no. telefon, nama anak (jika diberi) dan resit bayaran untuk mengesahkan pembelian, menghantar emel akses dan memberi sokongan. Data disimpan menggunakan perkhidmatan Google (Sheets, Drive, Gmail). Resit disimpan secara persendirian dan hanya boleh dilihat admin. Data tidak dijual kepada pihak ketiga. Rekod markah, stiker dan laporan disimpan dalam peranti anda sahaja. Anda boleh meminta data anda dipadam dengan menghubungi kami.
- Perubahan & undang-undang. Terma ini boleh dikemas kini dan versi terkini dipaparkan di halaman ini. Terma ini tertakluk kepada undang-undang Malaysia.
- Hubungi kami. Balas emel pengesahan pembelian anda, atau lawati www.mastaxul.my.
Dengan menghantar borang, anda mengesahkan telah membaca dan bersetuju dengan klausa di atas.